package network;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
    //需要先定义一个 socket 对象
    //通过网络通信，必须要使用 socket 对象
    private DatagramSocket socket = null;

    //绑定一个端口，不一定能成功！
    //如果某个端口已经被别的进程占用了，此时这里的绑定操作就会出错
    //同一个主机上，一个端口，同一时刻，只能被一个进程绑定
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
        //构造 socket 的同时，指定要关联/绑定的端口
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    //启动服务器的主逻辑
    public void start() throws IOException {
        System.out.println("服务器启动");
        while(true){
            //每次循环 做三件事情
            //1.读取请求并解析
            //构造空饭盒
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096],4096);
            //食堂大妈给饭盒盛饭（饭从网卡上来）
            socket.receive(requestPacket);
            //为了方便处理请求 把数据包转成String
            String request = new String(requestPacket.getData(),0,requestPacket.getLength());
            //2.根据请求计算响应（此时省略这个步骤）
            String response = process(request);
            //3.把响应结果写回到客户端
            // 根据 response 字符串，构造一个 DataProgramPacket
            //和请求 packet 不同，此处构造响应的时候，需要制定这个包要发给谁
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),response.getBytes().length,
                    //requestPacket 是从客户端收来的 getSocketAddress 得到客户端的ip和端口
                    requestPacket.getSocketAddress());
            socket.send(responsePacket);
            System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n",requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(),request,response);
        }
    }

    //这个方法是根据请求计算响应
    //由于咱们写的这个是 回显 程序，请求是啥，响应就是啥
    public String process(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UdpEchoServer udpEchoServer = new UdpEchoServer(9090);
        udpEchoServer.start();
    }
}


